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漫尋的遊戲人生

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紅色警戒3:起義時刻-Command & Conquer Red Alert 3:Uprising

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去年9月發售的紅色警戒三在經過半年的修改下,總算出了資料片了!
「起義時刻」裡玩家可以使用三個勢力的新單位和新劇情,也讓喜歡紅色警戒三的玩家有更多的關卡可以挑戰喔。



故事是接續三代之後
起義時刻的故事是以三代主程式為背景,盟軍打敗了蘇聯和日本後,新任的總統上台與在戰前負責研發盟軍兵器的未來科技中心攜手合作,並相信未來科技公司能夠用更進步的科技來建立起一個讓所有人民都幸福的世界。

雖然蘇聯戰敗,不過仍有一些殘黨還是在四處游擊盟軍的基地,這些剩下來的人則在解救被盟軍俘擄的同伴時得知未來科技只是利用盟軍的錢去開發他們自己的大型時光機,要是這個時光機一被開發出來,未來科技就等於可以控制整個世界了,為了破壞未來科技公司的陰謀,蘇聯的軍隊正悄悄的集結在一起準備進行對盟軍的起義…

日本在戰敗後變成了盟軍的所屬國,加上天皇死後,達郎將軍雖然繼任了天皇,但是旗下的三位將軍卻完全不服,加上蘇聯又時常侵犯日本的土地,雖然是盟軍的屬國,但盟軍卻完全不想派兵支援,在這樣內憂外患的情況下,日本還能重新振作起來嗎。
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新單位、新戰術
在起義時刻資料片中,三個勢力都各自追加了幾個單位,這些單位都能讓原本就有的戰術造成極大的改變。此外起義時刻的版本承接主程式的1.06更新檔,因此整體的平衡度和AI都比原本的主程式還要好很多,最主要的特色是空軍的優勢被削減很多,不像以前都是空戰的天下了,不過新單位的優勢太大,使得整體平衡還是不夠完美。

盟軍追加了四種新單位,先鋒轟炸機、平定者、未來坦克、冰凍兵。整體來講盟軍單位幾乎都能夠取代原本已有的單位,雖然價格普遍貴了很多,但是實用性卻相當高,但也相當不平衡就是了。像是先鋒轟炸機可以不用補給就能持續轟炸,優秀的範圍攻擊和相當快的移動速度,光是一台就能夠抵掉四台維和轟炸機的戰力了;而未來坦克則是最強的陸軍坦克,發射後還能夠波及到大範圍的對手(只限對手),加上攻擊力很高,配合大範圍冰凍的冰凍兵,使得盟軍的陸軍和空軍在相互掩互下都變得非常的強。

蘇聯也追加了四種新單位,分別是迫擊砲機車、化學部隊、收割機甲、粉碎者。蘇聯所增加的單位都是陸軍,化學部隊雖然說和冰凍兵差不多,但是實用性就差了一大截;迫擊砲機車的移動速度快,前期也很好生大量出來快攻,加上長距離的射程,配合便宜好用又能對空對地的收割機甲,讓蘇聯早期的快攻變得更強,不過後期的實力會越來越追不上盟軍,因此持續性的猛攻是蘇聯的不二法門。

日本則是追加三個單位,弓箭少女、鋼鐵浪人和超級要塞。在主程式時,日本一直沒有好用的早期陸對空單位,直到這個資料片才終於做出了前期就能生產的陸對空步兵;鋼鐵浪人則是快速版的鬼王,雖然威力比較弱,但是對於坦克優勢不高的日本來說,這個單位是早期用來快攻的不錯人選;超級要塞是日本的最強單位,一台要價6300元,是遊戲中造價最貴的單位,這台要塞只能在海上展開,展開後就變成一台可以對空對地的自走要塞,除了用來在海上戰鬥外,超級要塞還能夠變型成空中要塞,變成使用長距離雷射直接轟炸的單位,只要空軍能夠護衛住的話,一台空中要塞就足以搗平對方的基地了。
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挑戰模式增加耐玩性
除了原本就有的劇情模式和可以自由選關的遭遇戰外,遊戲中還設計了50個挑戰關卡讓玩家挑戰。
挑戰模式是要玩家一關一關去破的模式,玩家可以自由選擇三個勢力去挑戰各個關卡,不過初期玩家能用的單位種類有限,必須要挑戰各個關卡才能夠取得其他單位的使用權,差不多到了中後期左右才能夠開啟全部的單位。
挑戰模式的關卡都設計得相當不錯,大多是要玩家用劣勢來擊敗有各種優勢的電腦,電腦雖然說佔有很大的優勢,不過總是可以找到一些突破點來順利過關,這部份就是考驗玩家破解關卡的程度了,並且要做到能夠化劣勢為順境的能力。
此外挑戰模式的關卡都還有劇情可以看,加上緊湊的戰鬥,全破後會有一種滿足的成就感。
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百合子劇本是用不同系統製作
在起義時刻資料片中追加了一個百合子的劇本可供玩家遊玩,裡頭敘述百合子超能力的由來,和如何將這名少女改造成超級兵器的過程。

在百合子的劇情任務中,玩家只能操作百合子,視野從頭到尾只會跟著百合子移動,並且有著特殊的戰術指令可以使用。玩家在進行任務時會找到一些電腦資料,這些資料除了可以帶玩家了解百合子的身世外,還能夠將百合子「升級」,這時候玩家就可以使用這個升級點數來分配戰術指令來提升百合子的強度,像是血量、特殊技能、攻擊力等。

這個劇情任務中玩起來相當爽快,玩家不但能夠操作百合子大開殺戒外,最後還要和頭目一對一決鬥,在地圖上所看到的小物件大多都能夠用百合子的超能力去移動,整體看來其實比較像是一個動作遊戲,和原本的紅色警戒操作差別很大。
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無法連線對戰是好是壞?
雖然資料片增加了不少新的單位,但是卻只能夠單機使用,挑戰模式和劇情模式都不能和其他玩家一起合作戰鬥,當然更不用提和其他玩家對戰了。雖然遊戲要透過網路下載才能玩,但遊戲卻不能進行網路對戰,這點實在是相當諷刺。

但由於許多單位的強度實在是太過於強橫(像是盟軍的先鋒轟炸機、日本的超級要塞等),有時候一旦發展出來馬上就可以滅掉對手,讓玩家在單機玩玩很爽快倒是可以,但是在網路上要是這樣玩的話排名可能就會變得亂七八糟,也許製作小組的用意是為了避免這個狀況的發生才把連線對戰給鎖住吧。
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by adamleejp | 2012-09-23 21:49 | PC