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漫尋的遊戲人生

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這邊是漫尋的雜物堆積處,引用文章前請先告知~覺得字太小可以用Ctrl+滑鼠滾輪來調整~

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有在玩PC遊戲的玩家應該都知道,在這幾年遊戲的畫面品質上升,在很多遊戲都只支援Directx 11的情況下,使得無法支援Directx 11的XP系統慢慢在沒落,現在已經有許多大作開始都不支援XP了,然而要更換成Win7又怕自己的硬體效能不太夠(主要也是遊戲硬體越吃越兇),而這種狀況在明年只會越來越兇,各位已經準備好要換配備了嗎?明年要發售的兩款大作更會拉開現在的硬體斷層,讓你不換配備都不行。

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# by adamleejp | 2012-10-09 16:51 | PC
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這款遊戲應該在九月底就該買的,但因為沒有代理的原因,使得當時的報價相當的驚人(要2500台票),等到過了一週覺得可以接受這價格的時候,結果到處都沒貨…一直到週末去地下街晃才好不容易看到一盒「二手的」限定版,問了一下價格,發現也才比普版貴個三百多塊,於是就直接敗了下來。雖然我是不知道為甚麼出了才一週就有人放二手限定版出來啦,不過裡頭的東西都沒有損壞,也沒有缺件,感覺是還頗OK的。

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# by adamleejp | 2012-10-08 14:48 | PSV
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閱讀東野圭吾的小說已經很長一段時間了,他的產量很高,每年都有不少本新書,而且每一本書都有不同的特色在,不單單只是推理而已,有的小說的推理成份很小,比較偏於懸疑,像是「變身」、「分身」;而有的則是溫馨感人,像是「時生」這本我就很喜歡,當然也有諷刺搞笑類的,像是「毒笑小說」那一系列、還有天下一系列(名偵探的守則)都是不錯的作品。

不過東野的推理小說其實著重於「文字的誘導」上,說真的常常看到結尾之後,會發現案件的手法其實真的沒有甚麼,大多是十分簡單的方式,最引我注目的還是在湯川學系列中的「聖女的救贖」,說真的她的下手方式十分大膽,而且一般人根本無法察覺,更是無法想像的到可以用這種方式成功的殺人……

而這次的「誰殺了她」中,故事中的主角們都知道犯人是誰,可是讀者卻無法在結局中得知,這是個十分大膽的寫法,為的是要讀者們自己去思考誰才是真正的犯人。但是小說中的主角所得到的情報並沒有明寫給讀者看,我們也只能靠些片斷的資訊來了解到底主角們得到了些怎樣的訊息,在這樣的不對等資訊當中,讀者能夠客觀的判斷出誰才是真正的兇手嗎?

以下為劇情最後的犯人推理,有捏他,沒看過小說的請僅慎閱讀。
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# by adamleejp | 2012-10-02 15:19 | 小説
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聽說是雷頓教授的兒子
這款遊戲在2010年3DS還未發售時就已有情報了,那時LV5把這款和雷頓教授奇跡的假面、雷頓VS逆轉、Fantasy Life、Time Travelers等遊戲一起放出預告給3DS造勢,結果過了一年這款遊戲就被默默變更到在ios平台上發售了…

主角是位名叫Alphendi Layton的現場分析官,在官方設定裡頭是雷頓教授的兒子,其實玩過之後會覺得這款遊戲只是想套雷頓的招牌上去讓遊戲沾一點光,因為裡頭並沒有提到有關於雷頓教授的事情,是個完完全全獨立的作品。

不過就算如此,遊戲本身並不差,甚至可以說相當有趣,這是一款推理解謎遊戲,遊戲提供了五個事件供玩家去解謎,每次事件開始時會和你簡單描述一下事件的過程,並取得幾位嫌疑人等的證言,然後你要就目前所能得到的情報來進行推理,一切的推理都在這個小房間裡頭進行!

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# by adamleejp | 2012-09-29 23:37 | IOS
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摺紙殺人魔的起源
這個地方的秋天真讓人討厭,每天都下著雨,心情也會跟著煩悶起來,再加上每次一到這個季節,就又會聽到「那個人」再現的消息……

在美國東海岸的一個小鎮,年幼的小男孩不斷的神秘失蹤,而這些失蹤的小男孩都會在四五天後,被發現溺死在雨水之中,並棄屍在鐵道旁,小男孩的屍體上都會握著一個摺紙和一朵蘭花,因為數年來警方一直無法找出特定的嫌疑犯,市民均陷入一片恐懼與猜疑之中。

但那又怎麼樣?反正他們都是其他人的兒子,你的家人全都在家平安的睡覺,當你在轉角的咖啡看到「摺紙殺人魔再現」的報紙頭條,你會語重心長的說「這真是太可怕了」,但是回到家後就馬上忘記這件事,因為你認為這種事情不可能會發生在自己身上,但是他們真的有那麼安全嗎?

今天,你的孩子被擄走了,兇手要你做五個幾乎辦不到的任務,你會為了自己所愛的人而挺身而出嗎?還是只是窩在家中希望無能的警方幫你找回一具冰冷的屍體呢?

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# by adamleejp | 2012-09-23 23:55 | PS3
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這次要尋找的是失落的馬可波羅秘寶!
繼前作「秘境探險-失落的黃金棺」之後,才相隔一年多便推出了系列第二作,而這次要探索的當然不是傳說的印加黃金城,而是13世紀時,馬可波羅東遊記上所記述的一些歷史真相。

13世紀,馬可波羅接受了蒙古忽必烈大王的賞賜而衣錦還鄉,當時總計有14艘船出航、六百多位船員跟隨,並且載有許許多多的中國財寶在上頭,不過最後返回歐洲時只剩下馬可波羅的主艦而已,雖然馬可波羅對於在東遊的所見所聞無所不記載,但是對這13艘船的下落並未詳細記載,使得許多考古學家對於這段歷史相當有興趣。

而我們的主角-德瑞克則是因一些原因掌握住了這些沉船可能就在婆羅洲,後來又發現馬可波羅其實是發現了傳說中的秘境「香格里拉」,但是因為這件事實在是太過血腥所以並沒有在遊記中所提起。
不過另一方面,恐怖份子拉扎雷維奇對這個傳說中的秘境相當有興趣,並認為這個地方可以賜與他無與倫比的力量,讓他能藉此統治全世界,隨著遊戲進行玩家也會慢慢與他們那對人馬槓上而展開戰鬥…..

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# by adamleejp | 2012-09-23 23:48 | PS3
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羅馬不是一天造成的
在1991年,席德梅爾開發出了「文明帝國」一代,玩家可以隨機扮演一個文明的領袖,從西元前四千年開始,一路打到西元2050年,玩家可以利用各種不同的方式來取得勝利,而且需要很多細部的經營才能夠治理出一個完美的國度,並不是單純靠打仗就能獲勝。

而這個系列一直以來又被同好們戲稱為「廢人」Game,原因是只要一玩下去就會玩上十幾個小時,雖然遊戲時間是這樣的冗長,卻會讓人無法自拔的一路玩下去,「再玩一回合就去睡覺」已經是玩文明帝國的玩家最脫口而出的一句話了。

這將近20年的時間裡,文明帝國已經出到第五代了,每一代的文明帝國在系統上都會做出相當大的修改,而且遊戲方式也越變越簡單,不用再考量到太多的細部影響,玩家只需要在一些簡單的地方進行思考,反而讓遊戲的戰略系統更具有深度,玩的時間會比以前短很多,但刺激的程度卻大幅度提升,都過了20年,為甚麼這樣的構想卻還是那麼好玩呢?接下來就讓我們來瞧瞧這次五代到底修改了那些系統吧!

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# by adamleejp | 2012-09-23 23:43 | PC