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漫尋的遊戲人生

adamleejp.exblog.jp

這邊是漫尋的雜物堆積處,引用文章前請先告知~覺得字太小可以用Ctrl+滑鼠滾輪來調整~

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由桌上遊戲變成app的軟體相當的多,而且都改版的相當不錯,畢竟原本就有一定程度的戰略性,加上操作和連線上的方便性、更或是價格上都十分的「便民」,而這次要介紹的「Neuroshima Hex」(浩劫之後)正是一款由桌遊改成app後相當成功的一個作品。

「Neuroshima Hex」的遊戲背景是全球核戰後的世界,有點類似「異塵餘生」的設定,生存下來的人們為了爭奪資源而互相戰鬥,而在這樣的背景下,軍火大亨、幫派集團、改造人、機器人、變種植物…這些陣營都將為了自己的利益而戰!

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by adamleejp | 2012-10-12 16:59 | IOS
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全軍破敵系列已有近10年的歷史,這次「帝國-全軍破敵」將以18世紀的歐洲為背景,讓玩家充份體會殖民時代的戰場!!

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by adamleejp | 2012-09-23 21:26 | PC
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結合歷史與奇幻的遊戲
喜歡玩奇幻遊戲的人一定對「Excalibur」(王者之劍)這把劍感到不陌生吧,還有魔法師梅林與湖中仙女的故事也應該都耳熟能詳,其實這些都是從亞瑟王傳奇中所分支出來的故事,而「亞瑟王」這款遊戲正是以故事中的不列顛島為背景,讓玩家操作著麾下的圓桌武士來統一整個王國、找尋失落的王者之劍、建設難攻不落的加美洛城,並且和來自異界的地獄大軍戰鬥的故事。

雖然亞瑟王所建設的不列顛帝國並非真正的歷史(只是個神話故事),但遊戲中卻也融合了中世紀歐洲的騎士風格和魔幻色彩,因此剛進入遊戲時,映入眼廉的便是綿延起伏的綠色田野和帶有田原鄉村風格的中世紀色彩,筆者馬上就被這炫麗的畫面給深深的吸引住了。此外音樂方面也相當的令人滿意,配合著吉他和小提琴的交響樂更為這個背景多添了一筆色彩,讓玩家更能融入到亞瑟王的世界之中。

雖然說這是一款即時戰略遊戲,但是在戰爭時如果玩家肯停下來慢慢觀查戰場的話,你將會發現每個士兵所穿的鎧甲、武器等配件都做得相當精細。而在戰鬥的時候也會看到士兵們互相砍殺、格擋攻擊、防禦箭矢等等的畫面,就連被不同武器砍死時都有不同的特效演出,這些相當細部的地方都可看出製作公司在這款遊戲上所花的用心。

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by adamleejp | 2012-09-23 18:06 | PC
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沒和編輯先講的下場就是拿不到case.....orz
所以這款遊戲這次要自掏腰包購買了。

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by adamleejp | 2009-05-12 23:00 | PC
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這是這月初編輯匆匆決定的專題,本來照時間來說應該是無法在這個月完成(專題通常要比評析提早交稿,大約15號左右),不過這個月我的工作量不大的原因,最後還是排定在這個月交了orz
當然接這專題的最大好處就是可以順手接下下個月的評析啦..英特衛版大概這兩天會收到,雖然手上已經有了美版就是了=w=;

反正就是從幕府將軍的回顧+原廠的Q&A+帝國的新系統介紹這樣,由於字數限制,所以沒辦法寫很詳細,到時候有專家看到寫錯的話請不要鞭我=w=;,基本上這算是用來吸引新玩家的專題啦...

這個專題會登在5月號的電腦玩家上,想看的人就請自己買一本囉~
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by adamleejp | 2009-04-18 00:52 | PC
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一開始還挺多國家可以選的,有英國.荷蘭.西班牙.奧地利.法國.普魯士.波蘭.瑞典.俄羅斯.土耳其.印度.蒙兀爾...等國可以選(好像有缺?),由於我第一次玩新遊戲不大愛玩大國(因為內政會做很煩),通常比較愛選有實力的小國來玩,一方面可以快速上手,另一方面看小國慢慢長大也很有快感,最後是在普魯士和荷蘭二擇中選了荷蘭。

下面就是是這幾天的心得(包括一些系統介紹)。

因最近還有RA3資料片和EndWar的case,所以玩到現在也沒全破一輪就是了=w=;

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by adamleejp | 2009-03-18 14:18 | PC
不過這兩天沒時間玩..
整個心得等我週三忙完SD鋼彈後再說吧orz
跑是跑得動啦,戰鬥比我想像中的順很多

然後因為某種原因所以多了一套,不知道有沒有人想買,1300台幣就好(全新未拆)
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by adamleejp | 2009-03-10 00:33 | PC
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算是有一陣子沒碰這個系列了,不過從SS以來這遊戲的畫面一直都沒有進步是怎樣...
這個系列會玩的族群總覺得會越來越少吧..

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by adamleejp | 2009-02-20 00:09 | PSP
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這遊戲有點像是二戰版的全軍破敵,不過BUG量實在太多了,讓我玩不下去.....

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by adamleejp | 2009-01-27 22:41 | PC
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這個系列真的會讓人越玩越上癮

為了避免影響閱讀 所以請自行往下點
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by adamleejp | 2008-12-23 17:52 | PC