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漫尋的遊戲人生

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這邊是漫尋的雜物堆積處,引用文章前請先告知~覺得字太小可以用Ctrl+滑鼠滾輪來調整~

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羅馬不是一天造成的
在1991年,席德梅爾開發出了「文明帝國」一代,玩家可以隨機扮演一個文明的領袖,從西元前四千年開始,一路打到西元2050年,玩家可以利用各種不同的方式來取得勝利,而且需要很多細部的經營才能夠治理出一個完美的國度,並不是單純靠打仗就能獲勝。

而這個系列一直以來又被同好們戲稱為「廢人」Game,原因是只要一玩下去就會玩上十幾個小時,雖然遊戲時間是這樣的冗長,卻會讓人無法自拔的一路玩下去,「再玩一回合就去睡覺」已經是玩文明帝國的玩家最脫口而出的一句話了。

這將近20年的時間裡,文明帝國已經出到第五代了,每一代的文明帝國在系統上都會做出相當大的修改,而且遊戲方式也越變越簡單,不用再考量到太多的細部影響,玩家只需要在一些簡單的地方進行思考,反而讓遊戲的戰略系統更具有深度,玩的時間會比以前短很多,但刺激的程度卻大幅度提升,都過了20年,為甚麼這樣的構想卻還是那麼好玩呢?接下來就讓我們來瞧瞧這次五代到底修改了那些系統吧!

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by adamleejp | 2012-09-23 23:43 | PC
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你的都市-由你創造
從1993年開始發行的工人物語系列可說是最早的即時經營遊戲,它是由德國的軟體公司「Blue Byte Software」所開發的新型態遊戲,雖然早期的工人物語也有戰鬥的場面,不過當年遊戲界對於「即時戰略遊戲」並沒有定出一個明確的分類,而且工人物語在遊戲內容上策略成份較高,也讓這款遊戲被分野到策略經營上,雖然沒有搭上1995年開始的即時戰略浪潮,但製作公司卻還是堅持用同樣的系統做到四代,讓這系列也奠下了這種類型遊戲的基礎。

到了2010年,整整17年的時間,工人物語系列終於發行了第七部作品「王國之路」,在本作中玩家可以自己打造屬於自己風格的都市,看你是要建立富庶的商業都市、充滿文化氣習的宗教都市或是壯觀的軍事都市都是可行的!而且玩家還可以自由選擇建築物的風格,讓你的王國看起來就是和別人不一樣!

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by adamleejp | 2012-09-23 23:34 | PC
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信長之野望系列已有20幾年的歷史了,很多老玩家每次一發售就會玩到沒日沒夜、廢寢忘時,而KOEI也終於在今年推出了「信長之野望13代-天道」,本作和四年前被大家評為系列作最高峰的「信長之野望-革新」到底有怎樣的進步和不同呢,就讓各位玩家看看下面的介紹吧!

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by adamleejp | 2012-09-23 19:21 | PC
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貧窮的小村落居然是個國家?!
玩家所扮演的是一個相當普通的少年,在一個因緣際會之中拿到了一頂魔法的王冠,當他戴上王冠後,只要在他旁邊的人都會不自主的向他俯首稱臣,正因為如此,一個小小的王國就在這個小村落中誕生了~

不過這個王國畢竟還是個小村落,開始時只有三名大臣、牛三隻、12名村民(全體無職),村裡沒有田可以耕種,而國庫裡頭甚至連一毛錢也沒有!!在這種超~級窮困的情況之下,小國王有辦法讓國家越來越富強嗎?

初期國庫裡一毛錢也沒有,所以不管是甚麼建設都無法進行,因此小國王必須要帶領現有的國民在國土內進行搜索,把古代埋藏在地底的寶藏都給它挖出來,等到有錢之後就可以慢慢拓展農田、兵營等基礎設施,一般村民也可以進行轉職,轉成更強大的兵種供玩家使用,如此一來整個王國就慢慢有個樣子出來囉。

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by adamleejp | 2012-09-23 17:28 | Wii
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策略遊戲的老玩家們應該有聽過冒險島物語吧?天堂島3就是該款遊戲的續作,我們不再是個海盜頭子,蓋藏寶庫來塞金銀財寶還怕別人來搶了,這次我們改行做總統,把A來的錢全都匯進瑞士銀行去,讓人想搶也搶不到!!

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by adamleejp | 2012-09-23 17:11 | PC
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(這張cut in是劉備)

晚了一年才玩到這款遊戲。
原本去年就想買來玩的,不過實在是對於以前的防拷系統有所戒心,因此就有點淡忘這件事了;或許是有緣,在巴哈尾牙BM聚時剛好抽到這款遊戲,才讓我想起來這遊戲的存在。

雖然整體遊戲還不算及格,不過還是讓我玩了五天在這遊戲上面,耐玩度上還是不錯。

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by adamleejp | 2009-01-25 15:44 | PC
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不錯的遊戲,只可惜遊戲的目標太少,讓玩法太過於制式化,希望下次資料片能夠將缺點都再度改進。

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by adamleejp | 2008-12-18 00:47 | PC