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漫尋的遊戲人生

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這邊是漫尋的雜物堆積處,引用文章前請先告知~覺得字太小可以用Ctrl+滑鼠滾輪來調整~

當嫌疑犯的感覺如何?-遠隔搜查:真実への23日間

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意外不錯玩的遊戲,嗯..真的不錯玩。



本來是覺得只是一款對話式的AVG,由於最近的推理分不大夠,不過玩了之後發現似乎沒那麼簡單...

玩家扮演的是一位名叫齋藤光志的偵探,原本在酒店喝酒,但是醒來後卻發現自己因為殺人罪而被警方逮捕。
由於光志當晚喝醉酒的關係,對於案發當時發生甚麼事完全不清楚,加上所有不利的證據都指向他一人,拘留期間只有10天,玩家必須要在這些不利的狀況下證明自己的清白的,不然10天後就會因為殺人罪而被起訴(當然不能讓自己被起訴,不然就變逆轉裁判了)。

此時光志的前女友法子因為報紙報導的關係知道了這件事,由於法子是剛通過司法特考的新人律師,在和光志會面後決定要幫他辯護,而玩家也可以請她作一些搜查證據的動作,這樣才能保有和尋問的刑警互相對抗的利器。
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尋問系統和搜查系統是遊戲中的重點,每天都會進行一次尋問和搜查的動作。

尋問時是和刑警互相對抗,刑警會提出問題,玩家必須要在十天內將所有的疑問全部解明才能證明自己的清白。
尋問一開始,上方會有一個計量條,如果玩家無法回答刑警的問題時,計量條就會扣,反之如果能拿出有利的證據反駁就能增加計量條,此外玩家如果覺得這個問題無法回答時,就可以使用沉默權來跳過這個問題(計量扣比較少)。
計量條一但被扣到底,光志就會因為無法確定是不是自己有殺人的壓力下而自白(Game over),因此每天搜查的證據就會成為拯救光志的重點了。
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(刑警提問後,玩家要拿出證據反論,然後洗清疑問)

搜查系統則是靠法子在進行,玩家可以對法子下這天搜查的地點,早上和下午各一處,要靠這些搜查的地點來獲得尋問時的重點證據。
不過每個地點都會有他的公休日,要是派的時間不對,那就無法進行搜查(白下命令),所以玩家在下命令時要注意到每個地方的定休日或是忙祿時間,才不會作白工。
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(拿到的證據有些可以組合成一個新的證據)

前十天是在洗清自身的嫌疑,但是玩家無法證明人不是自己殺的(只是把所有人的不在場證明給打破而已),所以後面決定再拘留10天,這十天玩家必須要找出犯案的真犯人才行!

劇情上一開始只是要證明自己是清白的,但是隨著遊戲進行,事件的黑幕會一一浮現,甚至還會牽涉到主角的父母問題,這部份就不多作捏他了,玩家有興趣的話可以自己去玩看看。

官方網站


下面附上腐女圖一張
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其實這遊戲玩起來應該滿能讓一些同人女補完的XD
配對我想應該很多
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by adamleejp | 2009-02-16 23:33 | PSP