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漫尋的遊戲人生

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這邊是漫尋的雜物堆積處,引用文章前請先告知~覺得字太小可以用Ctrl+滑鼠滾輪來調整~

蝙蝠俠-小丑大逃亡

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故事是從這個精神病院開始的…
相信有看過「黑暗騎士」電影的玩家一定對蝙蝠俠和小丑之間的關系相當清楚,在美國的漫畫中也是,小丑算是蝙蝠俠一生中最大的敵人,而且兩人也交鋒過不少次,但每次小丑都緊抓著蝙蝠俠「不殺人」的信念而成功逃脫,當然裡頭也扯出了很多布魯斯韋恩在過去的一些黑暗面,而這次的故事就是小丑決定要再耍蝙蝠俠一次而設下的絕大陷阱…
遊戲中開始時,小丑故意被蝙蝠俠給抓到,當然為了慎重起見,蝙蝠俠也親自護送他到了高登市中最大的阿克罕精神病院—也是他將許許多多的宿敵送進來的地方。而蝙蝠俠以為只要自己親自護送小丑進去應該不會再讓他脫逃,但是這一切都是小丑事先已佈局好的一個騙局。

小丑事先就已經請女丑先在精神病院裡佈下了暗樁,和所有之前和蝙蝠俠交手過的兇惡罪犯講好,等到小丑一進來之後馬上就開始暴動,由於所有人都對蝙蝠俠帶有怨恨,因此馬上就和小丑一起聯手,而當小丑一進病房時,整個精神病院馬上就在他的操作之下開始運作,當然小丑也算準蝙蝠俠為了阻止這些罪犯脫逃,也一定會親自進去,這也是小丑準備一舉擊潰蝙蝠俠所設下的計謀…..



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幾乎不會看到相同的打鬥畫面
遊戲中不管是小敵人或是頭目級的角色,依照你攻擊的指令、角度、距離、環境的不同而在招式上會有所變化。像是在狹窄的空間中可以看到蝙蝠俠直接毆打對方的頭去撞牆,然後再反彈回來再打一次的特寫;或是敵人想從後面刺一刀偷襲,而被蝙蝠俠奪刀用刀背打下後頸的精彩場面等等。

而隨著遊戲進行,也會看到主角的蝙蝠裝會越來越殘破,光是這點就可以看出製作小組的用心。

而和大頭目對戰時更是依照每個頭目而有不同的特殊畫面可以看,像是稻草人的神經毒氣會讓蝙蝠俠產生幻覺,讓戰鬥場地變成橫向動作遊戲之類的,整個戰鬥流暢到就像看電影一般,不管你如何操作都不會有微和感,操作方式也相當的棒,不會讓玩家做出無謂的動作,光憑這幾點絕對就足以讓這款遊戲榮登今年(2009)最佳動作遊戲的寶座!

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使用各種特製道具來解謎吧!
蝙蝠俠和其他的超級英雄不同的一點就是,他並沒有超能力或是特殊能力可以使用,因為蝙蝠俠本身是一個暗地行事的偵探,所以也不能做出像鋼鐵人那樣誇張且顯眼的軍武,就結果來說,蝙蝠俠本身也只是武功稍強的人而已,因此他必須要靠韋恩企業中所特置的一些裝備才能夠在暗地中打擊犯罪。

而蝙蝠俠的衣服只能防吉娃娃,因此對槍彈類的武器可是沒有免役力的喔,因此玩家在對上這些有拿武器的小兵時行事就要更為慎重,玩家可以利用特殊的熱感器判定對手位置,並且使用吊勾爬到天花板或是潛伏在陰暗的角落中偷襲對手才能順利過關。

蝙蝠裝本身是以偵探為主的裝備,因此還可以使用分析成份的裝置來追蹤對手,在遊戲中這個裝置會經常使用到,算是相當重要的裝備之一。

另外像是蝙蝠搖控回力標、噴霧炸彈等高科技道具在遊戲中也可以隨意使用喔,不過這些大多也只是用在解謎上,一般戰鬥還是得要靠蝙蝠俠本身的功夫才行啦!

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和各大宿敵再度相遇
由於在阿克罕精神病院是一個監獄型的治療設施,所以很多精神有問題的重刑犯都會被蝙蝠俠給抓來這邊,但這次因為小丑的原因,反而讓這些之前被抓來的罪犯變成阻撓蝙蝠俠的最大因素。

在遊戲中,玩家會和許多在原作裡相當出名的角色互相交手,有小丑、女丑、連續殺人犯札茲、稻草人、殺人鱷、毒藤女等,當然也有一些單純只是出場沒交手的角色,像是謎天大聖、泥面人、班恩等角色都是屬於後者。

遊戲裡還有每個人的基本資料可以觀看,也有一些原作設定等可以搜集,像是玩家可以知道女丑是為甚麼變成極端的罪犯、或是知道一些人以前在幼年時所受到的創傷等,這些設定都能讓喜歡蝙蝠俠的玩家更能了解這些角色背後所不為人知的秘密。

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絕無冷場的遊戲內容
雖然在「蝙蝠俠-小丑大逃亡」中,玩家只是一直打鬥-解謎-打鬥-打頭目等一直循環,但是遊戲裡卻可以讓玩家完全不會感到冷場,這是因為製作小組在中間的過程中穿插了許多事件,像是小丑透過電視機進行喊話、事件要求用分析裝備進行調查、和其他人物用手機通話等等的,而且這些事件的時間都拿捏得剛剛好,等到發生完後馬上就會進行戰鬥,會讓玩家想一路一直玩下去,很難停下來;另外就是很符合電影裡頭的黑色幽默總是會讓玩家會心一笑。

另外謎天大聖也會在各個區域設下謎題讓玩家去解,讓玩家在精神病院裡探險之餘還可以順便解解這些難解的謎題。
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by adamleejp | 2012-09-23 11:21 | PC