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漫尋的遊戲人生

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這邊是漫尋的雜物堆積處,引用文章前請先告知~覺得字太小可以用Ctrl+滑鼠滾輪來調整~

反恐警戒2-Terrorist Takedown 2 (2008)

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在塔利班恐怖份子殺害韓國人質的事件和美國911事件爆發後,全世界都相當害怕當地的恐怖行動會威脅到自己國家,「反恐警戒2」便是以這個主題為背景,描述一批特種部隊到中東搶救人質的故事。玩家是要當英雄還是肉票,就要看自己的行動來決定了。



真實的中東的街景
玩家在中東的街上開始任務時,會看到四週的中東百姓四處行走,有的在聊天、有的在叫賣、也有單純無所事事的流浪漢,而當恐怖份子的槍聲一但響起,就會看到民眾開始四散逃亡,玩家必須要在這種狀況下來追擊恐怖份子,還要一邊注意身旁的民宅會不會突然殺出敵人,這些狀況都設定得相當真實,玩家在行動時要特別的小心。
而街頭的物件也做得相當完整,像是停在路邊的車輛、攤子上叫賣的物品、房屋內的收音機會發出音樂等等的設計,都能讓玩家很快的融入到中東的世界裡,而射擊後也會在牆上留下槍彈痕,這部份做的也相當真實。

遊戲中的光影效果也相當好,像是有人在門外埋伏時,玩家隱約可以看到在太陽照射下所產生的影子,而躲在窗戶後面的敵人也可以看得相當清楚;只要在敵人的警戒視線外,玩家就可以繞到敵人後頭隱密刺殺,只要不驚動到敵人或是一般民眾,就可以一直保持在隱密的狀態。
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擬真的沙塵效果
「反恐警戒2」中非常特別的部份就是沙塵效果,由於中東一帶是多沙的環境,所以只要一開槍就會在周圍產生不少的沙塵,這些沙塵會直接影響到在附近的角色的視線,玩家在沙塵中想要開槍會非常難以瞄準敵人,而沙塵除了會影響自己的視線外,還能讓對方無法判定你的確切位置,所以在揚起沙塵後就可以跑到另外一邊去狙擊對手,保證可以收到突擊的攻效。

擋路的物件
很多路上的物件在射擊後就會改變原來的位置,像是酒瓶、箱子、桶子之類的物品,這些東西在槍戰時偶爾會掃射到,一但射中就會四處亂飛來影響視線,在槍戰時也因此添加了許多的真實性。

不過在槍戰結束後這些到處四散的物件就讓人感到相當的困擾,因為這些物件只會散落一地不會不見,而這些物件會影響到玩家的行動,當玩家走過這些東西時,會被認為前方有東西擋住,所以必需要用跳的才能跳過去,就算前方只是個小紙箱也很難將他推開,如果玩家眼前只有這條路可以走的話,那就只有用開槍的方式將紙箱打飛了;筆者在某一關經過一個四週有許多物件的狹窄的通道時,突然前方的出口有名敵人來突擊,將筆者面前和身後的物件都打下來了,因此卡在那邊動彈不得,而在解決那名敵人後剛好彈藥都用光了,沒辦法用射擊的方式把擋路的東西打飛,且那個地方高度太低,無法用跳躍的方式來走過去,於是筆者就只好在那堆箱子的地方推了幾分鐘才成功走到出口,這種事情在遊戲中可說是屢見不鮮,可見遊戲公司在製作後的測試並不是很仔細。
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單調且乏味的故事模式
在塔利班人質事件後,恐怖份子了解到和各國的政府談判通常不會有甚麼好結果,因為各國政府通常是寧願犧牲人質也不願意屈服在這些恐怖行動上,所以這些恐怖份子便慢慢的把目標放在一些私人的企業上,因為這些私人企業沒有強力的後盾,而態度也不像政府那麼強硬,通常會乖乖的付出贖金。
由於恐怖份子狹持許多人質來和RCB Madia要求贖金,但是只要每付一筆贖金就會讓恐怖份子食髓之味,所以美國政府不會讓這種事情發生,美國除了向RCB Madia施加壓力,禁止他們支付贖金外,還另外派了一批特種部隊到了中東來營救這些肉票,這次的行動代號稱為「地獄犬行動」。

在這個行動中,玩家扮演其中一位特種隊員來執行這次的任務,雖然說是一個部隊去參與行動,但是大部份的時間都是玩家自己一個人行動,大多是分散戰術或是剛好隊友負傷等等,總之故事模式裡,玩家幾乎都得一個人單槍批馬闖入敵營裡大屠殺,而遊戲的行進路線也只有單線,往前的路只有一條,幾乎沒有任何的戰略性可言,玩家就是拼命的殺殺殺,反正也只有一條路可以走,這區殺完就到另外一區殺,等到都殺光之後就會進入下一章,雖然是有劇情的走向,但是整體遊戲的進行方式卻和15年前的毀滅戰士無異,只能說要請他們多在遊戲性上多用點心。

而像是有些關卡要保護NPC,結果會發現敵人完全不會去瞄準NPC,就算NPC已經走到前方,敵人也不會攻擊NPC,這部份的設定就相當的馬虎,而且NPC手上有拿槍,看到有敵人過來也不會幫忙攻擊,這AI的設定就會讓人感到相當的差勁。

部份設定有待加強
「反恐警戒2」只是一款以恐怖份子打噱頭的遊戲,實際上去掉一些遊戲性外的東西的話,這遊戲只是一款很普通的FPS遊戲而已,因為在操作或是動作上都相當的普通,沒有很突出的地方,水準還停留在8.9年前的FPS遊戲。
真實度雖然說有做出來,但是很多部份都會影響到遊戲的進行,遊戲公司在製作這款遊戲時想必是略過了許多的測試階段;此外遊戲性的方面還得要多多加強,像是能夠領導小隊進行攻堅行動,或是能夠使用更多的特殊動作或是道具等等,讓整個遊戲不會只是單純的大屠殺,而更帶有遊戲的樂趣。
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by adamleejp | 2012-09-23 16:53 | PC