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漫尋的遊戲人生

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這邊是漫尋的雜物堆積處,引用文章前請先告知~覺得字太小可以用Ctrl+滑鼠滾輪來調整~

YS:CELCETA-イ-ス:セルセタの樹海

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這款遊戲應該在九月底就該買的,但因為沒有代理的原因,使得當時的報價相當的驚人(要2500台票),等到過了一週覺得可以接受這價格的時候,結果到處都沒貨…一直到週末去地下街晃才好不容易看到一盒「二手的」限定版,問了一下價格,發現也才比普版貴個三百多塊,於是就直接敗了下來。雖然我是不知道為甚麼出了才一週就有人放二手限定版出來啦,不過裡頭的東西都沒有損壞,也沒有缺件,感覺是還頗OK的。



限定版送的東西
限定版除了遊戲以外,多送了一片廣播劇CD、一年份的桌曆、絲布製的亞特魯冒險地圖(可當手帕用)、以及Falcom社限定版的常客—音樂CD。
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開箱照一下
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冒險地圖,看起來有沒有很像歐洲?
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和其他遊戲的限定版一起照一下
這次是四代的重製版
最近Falcom把重心都轉移到掌機上,一些新作(那由多軌跡、伊蘇7等)都只有出掌機版,前一款YSF(三代重製)還是以PC版為主的,而這款伊蘇4重製卻只出在PSV上,看的出Falcom想要藉此測試一下PSV的市場,如果是喜歡F社遊戲的玩家應該可以準備買一下PSV了,以後一些大作應該都會以掌機為主啦。
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其實伊蘇每一代的故事開始其實都差不多,反正不是暈倒被村民救醒、不然就是乘船失事被打到岸邊、要不然就是被女神「猛烈招喚」的摔到現場等等…而四代的亞特魯則是「喪失記憶」,玩家要在遊戲途中找回亞特魯的記憶、並且「順便」在這個地方進行冒險。

本作和一般伊蘇最大的不同點就是,這代有技能系統和夥伴系統,玩家可以自由切換夥伴來進行戰鬥,每位夥伴都會有自己不同的攻擊方式,當然每一種怪物也有自己怕的攻擊屬性,找對屬性來進行弱點攻擊就能讓戰鬥更加順暢。
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技能系統則是在角色升級後會學到不同的招式(類似Tales系列)每個招式的用途不太一樣,像是打浮空、遠距離砍擊、多次攻擊等等…使用時會消耗自己的氣力,氣力可以靠打怪來取得(有點類似憤怒值),使用技能之後還會增加自己的大絕計量,等到計量滿格時就可以施放全畫面的大絕,利用這個招式來爽快的清場吧!
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亞特魯有了聲優
按照傳統,亞特魯在劇情上是不會說話的,以老式的RPG來說,主角是玩家的化身,所以不會說話是當時的「傳統」(比較偏向美式DnD的感覺),當然在這款重製版也不會打破這樣的「傳統」,只是亞特魯在進行攻擊、施放招式、受傷被打的時候都會有相對應的語音,算是和以往的伊蘇系列有了很大的不同吧。
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OP有進步,但依然氣勢不足
Falcom的遊戲靈魂在音樂,當然本作的音樂也相當的棒,我很喜歡JDK的那種小提琴、貝斯和鋼琴所融和而成的電音,有史詩感卻又不會失去遊戲該有的感覺。
不過OP部份就是有點不太妙的地方了,其食在新海誠離開Falcom之後,他們就沒再做出甚麼好的OP過了,有好幾年的時間都是一張紙在那邊飛而已,這代其實增加了許多CG,主要的功夫都在前三十秒到標題畫面為止,之後的人物的動作還是很少,單純的撥指、張開眼睛,就連亞特魯跳躍砍擊的部份根本只是用三張圖去切換的…整個氣勢就是有點不夠啊…

不過轉景的部份有點新海誠的感覺了,或許再多做個幾款遊戲之後有機會回到十年多前曾經擁有的水準吧……
這邊附一下影片

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by adamleejp | 2012-10-08 14:48 | PSV